gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
1、gulp的安装首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:npm install -g gulp
全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:
npm install gulp
如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上--save-dev:
npm install --save-dev gulp
这样就完成了gulp的安装。至于为什么在全局安装gulp后,还需要在项目中本地安装一次,有兴趣的可以看下stackoverflow上有人做出的回答:why-do-we-need-to-install-gulp-globally-and-locally、what-is-the-point-of-double-install-in-gulp。大体就是为了版本的灵活性,但如果没理解那也不必太去纠结这个问题,只需要知道通常我们是要这样做就行了。
2、开始使用gulp2.1 建立gulpfile.js文件就像gruntjs需要一个Gruntfile.js文件一样,gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。var gulp = require('gulp');gulp.task('default',function(){ console.log('hello world');});此时我们的目录结构是这样子的:
此时我们的目录结构是这样子的:
├── gulpfile.js
├── node_modules│ └── gulp└── package.json2.2 运行gulp任务
要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js文件的目录(windows平台请使用cmd或者Power Shell等工具),然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task1,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default的默认任务。3、gulp的API介绍使用gulp,仅需知道4个API即可:gulp.task(),gulp.src(),gulp.dest(),gulp.watch(),所以很容易就能掌握,但有几个地方需理解透彻才行,我会在下面一一说明。为了避免出现理解偏差,建议先看一遍官方文档。3.1 gulp.src()在介绍这个API之前我们首先来说一下Grunt.js和Gulp.js工作方式的一个区别。Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。再回到正题上来,gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息,这个我们暂时不用去深入理解,你只需简单的理解可以用这个方法来读取你需要操作的文件就行了。其语法为:gulp.src(globs[, options])
globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。
options为可选参数。通常情况下我们不需要用到。下面我们重点说说Gulp用到的glob的匹配规则以及一些文件匹配技巧。
Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:'*' 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾** 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)[...] 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法!(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?+(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)@(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)下面以一系列例子来加深理解'*' 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js
. 能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y//*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件*/.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.jsa/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/za/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单独出现才能匹配多级目录?.js 能匹配 a.js,b.js,c.jsa?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符[xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符.js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js当有多种匹配模式时可以使用数组//使用数组的方式来匹配多种文件gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])
使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式
gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件gulp.src(['!b*.js',*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中
此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:
a{b,c}d 会展开为 abd,acd
a{b,}c 会展开为 abc,aca{0..3}d 会展开为 a0d,a1d,a2d,a3da{b,c{d,e}f}g 会展开为 abg,acdfg,acefga{b,c}d{e,f}g 会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg3.2 gulp.dest()gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为:gulp.dest(path[,options])
path为写入文件的路径
options为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。
gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:var gulp = require('gulp');gulp.src('script/jquery.js') .pipe(gulp.dest('dist/foo.js'));//最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js
要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename
下面说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。
gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:var gulp = reruire('gulp');//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.jsgulp.src('script/**/*.js') .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js
再举更多一点的例子
gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况 .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js//有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.jsgulp.src('script/**/underscore.js') //假设匹配到的文件为script/util/underscore.js .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.jsgulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 * //假设匹配到的文件为script/zepto.js .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js
通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。
当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如:gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src
上面我们说的gulp.dest()所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()传入的路径替换掉gulp.src()中的base路径,最终得到生成文件的路径。
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src //设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css .pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css
所以改变base路径后,gulp.dest()生成的文件路径也会改变
3.3 gulp.task()gulp.task方法用来定义任务,内部使用的是Orchestrator,其语法为:gulp.task(name[, deps], fn)
name 为任务名
deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了gulp.task('default',['one','two','three']);
如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。
但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:gulp.task('one',function(){ //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){ console.log('one is done') },5000);});//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});
上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。
那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成 //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){ console.log('one is done'); cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成 },5000);});//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});
第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。
gulp.task('one',function(cb){ var stream = gulp.src('client/**/*.js') .pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作 .pipe(gulp.dest('build')); return stream;});gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});
第三:返回一个promise对象,例如
var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/qgulp.task('one',function(cb){ var deferred = Q.defer(); // 做一些异步操作 setTimeout(function() { deferred.resolve(); }, 5000); return deferred.promise;});gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});
gulp.task()就这些了,主要是要知道当依赖是异步任务时的处理。
3.4 gulp.watch()
gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为gulp.watch(glob[, opts], tasks)
glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。
opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组gulp.task('uglify',function(){ //do something});gulp.task('reload',function(){ //do something});gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);
gulp.watch()还有另外一种使用方式:
gulp.watch(glob[, opts, cb])
glob和opts参数与第一种用法相同
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径gulp.watch('js/**/*.js', function(event){ console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变 console.log(event.path); //变化的文件的路径});
4、一些常用的gulp插件
gulp的插件数量虽然没有grunt那么多,但也可以说是应有尽有了,下面列举一些常用的插件。4.1 自动加载插件
使用gulp-load-plugins安装:npm install --save-dev gulp-load-plugins要使用gulp的插件,首先得用require来把插件加载进来,如果我们要使用的插件非常多,那我们的gulpfile.js文件开头可能就会是这个样子的:var gulp = require('gulp'), //一些gulp插件,abcd这些命名只是用来举个例子 a = require('gulp-a'), b = require('gulp-b'), c = require('gulp-c'), d = require('gulp-d'), e = require('gulp-e'), f = require('gulp-f'), g = require('gulp-g'), //更多的插件... z = require('gulp-z');
虽然这没什么问题,但会使我们的gulpfile.js文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用来解决这个问题。
gulp-load-plugins这个插件能自动帮你加载package.json文件里的gulp插件。例如假设你的package.json文件里的依赖是这样的:{ "devDependencies": { "gulp": "~3.6.0", "gulp-rename": "~1.2.0", "gulp-ruby-sass": "~0.4.3", "gulp-load-plugins": "~0.5.1" }}
然后我们可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins来帮我们加载插件:
var gulp = require('gulp');//加载gulp-load-plugins插件,并马上运行它var plugins = require('gulp-load-plugins')();
然后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.rename和plugins.rubySass来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-前缀,之后再转换为驼峰命名。
实质上gulp-load-plugins是为我们做了如下的转换plugins.rename = require('gulp-rename');plugins.rubySass = require('gulp-ruby-sass');
gulp-load-plugins并不会一开始就加载所有package.json里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。
最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins是通过你的package.json文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。4.2 重命名
使用gulp-rename安装:npm install --save-dev gulp-rename用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename插件来改变文件流中的文件名。var gulp = require('gulp'), rename = require('gulp-rename'), uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('rename', function () { gulp.src('js/jquery.js') .pipe(uglify()) //压缩 .pipe(rename('jquery.min.js')) //会将jquery.js重命名为jquery.min.js .pipe(gulp.dest('js')); //关于gulp-rename的更多强大的用法请参考https://www.npmjs.com/package/gulp-rename});
4.3 js文件压缩
使用gulp-uglify安装:npm install --save-dev gulp-uglify用来压缩js文件,使用的是uglify引擎var gulp = require('gulp'), uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('minify-js', function () { gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件 .pipe(uglify()) //使用uglify进行压缩,更多配置请参考: .pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径});
4.4 css文件压缩
使用gulp-minify-css安装:npm install --save-dev gulp-minify-css要压缩css文件时可以使用该插件var gulp = require('gulp'), minifyCss = require("gulp-minify-css"); gulp.task('minify-css', function () { gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件 .pipe(minifyCss()) //压缩css .pipe(gulp.dest('dist/css'));});
4.5 html文件压缩
使用gulp-minify-html安装:npm install --save-dev gulp-minify-html用来压缩html文件var gulp = require('gulp'), minifyHtml = require("gulp-minify-html"); gulp.task('minify-html', function () { gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件 .pipe(minifyHtml()) //压缩 .pipe(gulp.dest('dist/html'));});
4.6 js代码检查
使用gulp-jshint安装:npm install --save-dev gulp-jshint用来检查js代码var gulp = require('gulp'), jshint = require("gulp-jshint"); gulp.task('jsLint', function () { gulp.src('js/*.js') .pipe(jshint()) .pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果});
4.7 文件合并
使用gulp-concat安装:npm install --save-dev gulp-concat用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了var gulp = require('gulp'), concat = require("gulp-concat"); gulp.task('concat', function () { gulp.src('js/*.js') //要合并的文件 .pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js" .pipe(gulp.dest('dist/js'));});
4.8 less和sass的编译
less使用gulp-less,安装:npm install --save-dev gulp-lessvar gulp = require('gulp'), less = require("gulp-less"); gulp.task('compile-less', function () { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('dist/css'));});
sass使用gulp-sass,安装:npm install --save-dev gulp-sass
var gulp = require('gulp'), sass = require("gulp-sass"); gulp.task('compile-sass', function () { gulp.src('sass/*.sass') .pipe(sass()) .pipe(gulp.dest('dist/css'));});
4.9 图片压缩
可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片。安装:npm install --save-dev gulp-imageminvar gulp = require('gulp');var imagemin = require('gulp-imagemin');var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件gulp.task('default', function () { return gulp.src('src/images/*') .pipe(imagemin({ progressive: true, use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片 })) .pipe(gulp.dest('dist'));});
gulp-imagemin的使用比较复杂一点,而且它本身也有很多插件,建议去它的项目主页看看文档
4.10 自动刷新
使用gulp-livereload插件,安装:npm install --save-dev gulp-livereload。当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ。var gulp = require('gulp'), less = require('gulp-less'), livereload = require('gulp-livereload');gulp.task('less', function() { gulp.src('less/*.less') .pipe(less()) .pipe(gulp.dest('css')) .pipe(livereload());});gulp.task('watch', function() { livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法 gulp.watch('less/*.less', ['less']);});
如对gulp还有什么不明白之处,或者本文有什么遗漏或错误,欢迎一起交流和探讨~
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